برعاية وزير الاتصالات وتكنولوجي المعلومات الدكتور عمرو طلعت.. اختتام مسابقة DIGITOPIA لتكريم المواهب الرقمية
Post Date: ديسمبر 3, 2025
في مشهد يجمع بين الإبداع والتكنولوجيا، اختتم الدكتور/ عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات النسخة الأولى من مسابقة “ديجيتوبيا” DIGITOPIA وسط أجواء من الإبداع والتفاؤل. احتضنت مصر هذه المسابقة، التي تُعد أكبر مسابقة معلوماتية تهدف لاكتشاف مواهب الشباب المصري في الابتكار الرقمي، لتكون منصة لانطلاق أجيال شابة في مجالات البرمجيات، والذكاء الاصطناعي، والأمن السيبراني، والألعاب والفنون الرقمية.والتي أطلقتها وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات بهدف اكتشاف المواهب المصرية في مجالات الإبداع الرقمي على مستوى الجمهورية، وذلك للمراحل العمرية من 10 سنوات وحتى 35 عامًا، من خلال التنافس على ابتكار حلول رقمية تسهم في معالجة التحديات المجتمعية عبر مسارات المسابقة الثلاثة: حلول البرمجيات والذكاء الاصطناعي، الأمن السيبراني، والألعاب والفنون الرقمية. وأوضح الدكتور/ عمرو طلعت في كلمته رؤية الوزارة وراء اختيار اسم “ديجيتوبيا”، مشيرًا إلى أن الاسم يتكون من مقطعين: “ديجيتال” التي تعكس رؤية مصر الرقمية في التحول نحو مجتمع يعتمد على التكنولوجيا في مختلف المجالات وينتج حلولًا رقمية مبتكرة لمجابهة التحديات، أما المقطع الثاني “توبيا” فهو كلمة لاتينية تعني المدينة الفاضلة أو النموذجية، لتعبر بذلك “ديجيتوبيا” عن الرؤية نحو مستقبل أفضل قوامه الفكر الإبداعي والتكنولوجيا، مؤكدا أن المسابقة ستستمر في إعداد أجيال من المبدعين في كل تخصصات الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات.
حضر فعاليات ختام المسابقة المهندس/ رأفت هندي نائب وزير الاتصالات لتطوير البنية التحتية والتحول الرقمي، المهندس/ محمد شمروخ الرئيس التنفيذي للجهاز القومي لتنظيم الاتصالات، المهندس/ أحمد الظاهر الرئيس التنفيذي لهيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات، المهندس/ تامر المهدي العضو المنتدب والرئيس التنفيذي للشركة المصرية للاتصالات، المهندسة/ شيرين الجندي مساعد وزير الاتصالات للاستراتيجية والتنفيذ، الدكتورة/ هدى بركة مستشار وزير الاتصالات لتنمية المهارات التكنولوجية، الدكتور/ أحمد خطاب مدير المعهد القومي للاتصالات، الدكتور/ أحمد حمد القائم بأعمال رئيس جامعة مصر للمعلوماتية، الدكتور/ عبد المنعم الشرقاوي رئيس الأكاديمية الوطنية لتكنولوجيا المعلومات للأشخاص ذوي الإعاقة، وعدد من مسئولي الشركات العاملة بقطاع الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات.
شهدت المسابقة منافسة قوية بين 72 فريقًا يضم نحو 300 متسابق من مختلف المحافظات، موزعين على أربع فئات عمرية: طلاب الابتدائي، الإعدادي والثانوي، الجامعات، والخريجين ورواد الأعمال حتى 35 عامًا. وقدم المشاركون ابتكارات رقمية في مجالات التعليم والصحة والزراعة والبيئة، وحلولًا في أمن المعلومات، إضافة إلى تطبيقات إبداعية في الألعاب والفنون الرقمية تعكس الهوية المصرية. وقد حصلت الفرق الفائزة بالمراكز الستة الأولى في كل مسار على جوائز تجاوزت 10 ملايين جنيه، منها الجائزة الكبرى التي تبلغ مليون جنيه لكل مسار، بجانب الجوائز المالية والعينية للفرق الأخرى.
وأشاد الدكتور/ عمرو طلعت بالقدرات الإبداعية وروح العمل الجماعي التي أظهرها المتسابقون، مؤكداً أن جميع المشاركين فائزون بما اكتسبوه من خبرات وتجارب عملية ومهارات جديدة، كما أن حفل ختام النسخة الأولى يمثل بداية لمسيرة واعدة للمتسابقين لتحقيق أحلامهم المبنية على العلم والعمل والإبداع، مشددًا على حرص الوزارة على مواصلة دعمهم وتنمية مهاراتهم وصقل خبراتهم، مع توجيه الشكر لأولياء الأمور الذين ساندوا المتسابقين وسمحوا لهم باستكمال مسيرتهم الإبداعية.
وجاء تكريم الفرق الفائزة عبر ثلاثة مسارات رئيسية: حلول البرمجيات والذكاء الاصطناعي، الأمن السيبراني، والألعاب والفنون الرقمية، وذلك وفق المراحل الأربع للمسابقة. وقد حصلت الفرق المتوجة على المراكز الأولى في كل مسار ومراحل المشاركة على جوائز مخصصة، مع تكريم شركاء النجاح من الجهات والمؤسسات تقديرًا لإسهاماتهم في دعم المسابقة.
شارك فريق متخصص من المركز الوطني للاستعداد لطوارئ الحاسبات والشبكات (EG-CERT) ضمن لجنة التحكيم خلال فعاليات التصفية النهائية للفرق، مساهمة في دعم الابتكار وتعزيز الأمن السيبراني في المسابقة,وأوضحت الدكتورة هبة صالح، رئيس معهد تكنولوجيا المعلومات، أن المسابقة مرت بأربع مراحل تصفيات بمشاركة متسابقين من مختلف المحافظات، حيث بلغت نسبة الذكور نحو 65% مقابل 35% للإناث. وأكدت أن المشروعات المقدَّمة تُعد نماذج ابتكارية قابلة للتطوير لتصبح منتجات تكنولوجية مصرية، مشيرة إلى أن مسار الألعاب والفنون الرقمية عكس الهوية المصرية، بينما قدّم مسارا الأمن السيبراني والبرمجيات والذكاء الاصطناعي حلولًا مبتكرة في أمن المعلومات وخدمة المجتمع والاقتصاد الوطني.
وشدّدت السيدة تشيتوسى نوجوتشي، الممثلة المقيمة لبرنامج الأمم المتحدة الإنمائي في مصر، على أهمية التعاون مع وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات لدعم رؤية مصر الرقمية، مؤكدة أن مبادرات مثل مسابقة “ديجيتوبيا” تعزز الشمول وتتيح الفرص لجميع الفئات، بما في ذلك الفتيات والشباب وذوي الهمم، مشيرة إلى أن التحول الرقمي يعد ركيزة لتحقيق أهداف التنمية المستدامة. كما تضمنت فعاليات الاحتفالية عقد جلسة حوارية تحت عنوان “شركاء التمكين الرقمي” تناولت معايير اختيار الكفاءات الشابة وآليات تمكين الشباب المصري من المنافسة عالميًا في مجالات الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، بمشاركة المهندس/ محمد كامل مدير عام شركة سيسكو مصر وليبيا والسودان، المهندس/ محمد مدكور المدير الفني لتكنولوجيا المعلومات والاتصالات بشركة هواوي مصر، والأستاذ/ إبراهيم متولي نائب رئيس شركة IT Valley، وأدارت الجلسة الأستاذة/ رنا حتة معاون وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات للشؤون الفنية، بالإضافة إلى عرض كلمات مسجلة لشركاء التمكين الرقمي من الشركات المصرية للاتصالات، أورنج، فودافون، وإي آند مصر.
جسدت مشروعات مسار البرمجيات والذكاء الاصطناعي قدرة المتسابقين على توظيف التكنولوجيا في تحسين الخدمات، من التعليم والرعاية الصحية إلى دعم ذوي القدرات الخاصة والزراعة الذكية وإدارة المنازل والمنشآت. أما مشروعات مسار الأمن السيبراني فركزت على رفع الوعي وحماية المؤسسات من الهجمات وإدارة الحوكمة والمخاطر والامتثال. في حين تميز مسار الألعاب والفنون الرقمية بإبداع يعزز الهوية والثقافة والقيم الأخلاقية ويرفع الوعي البيئي ويبرز التراث المصري.
وقد شارك في التحكيم أكثر من 100 خبير ومتخصص من جهات حكومية وأكاديمية وشركات محلية وعالمية ومنظمات دولية في قطاع الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، فيما أشرف على فعاليات المسابقة كل من هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات، المعهد القومي للاتصالات، معهد تكنولوجيا المعلومات، وجامعة مصر للمعلوماتية، بالتعاون مع شركاء دوليين ومحليين من بينهم برنامج الأمم المتحدة الإنمائي، هواوي، سيسكو، IT Valley، المصرية للاتصالات، أورنج، فودافون، إي آند مصر، أي سي تي مصر، وبرنامج WE Innovate بالتعاون بين المركز الوطني للاستعداد لطوارئ الحاسب والشبكات والشركة المصرية للاتصالات، ومؤسسة إي يوث للتدريب وإدارة المشروعات، وشركة YAT لحلول التعليم، بما يعكس التزام الدولة بدعم الشباب المبدع وتمكينهم من تحقيق مستقبل رقمي مبتكر يساهم في خدمة المجتمع وتعزيز الاقتصاد الوطني.
آخر الأخبار
نحو بيئة رقمية أكثر أمانًا: جهود وطنية لتعزيز ثقافة الأمن السيبراني من خلال ندوات توعوية عُقدت بمقر جهاز حماية المنافسة
تعزيز الثقافة الرقمية والوعي بالأمن السيبراني من خلال ندوات توعوية لموظفي وزارة الزراعة
بناء الوعي الرقمي وتعزيز مفاهيم الأمن السيبراني لموظفي وزارة السياحة بالعاصمة الإدارية الجديدة